Encuesta sobre el uso de la tecnología educativa
Hola, bienvenida a mi publicación de la semana, en donde en esta ocasión trabaje con una encuesta para alumnos de universidad. Espero sea de tu agrado, ya que esta entrada, será de las ultimas del semestre.
Para conocer sobre la aplicación sobre el uso de la tecnología educativa, dentro del aula, realice una encuesta, utilizando el formulario de Google. En esta encuesta, puse preguntas acerca de la utilidad, conocimiento y experiencias, con las aplicaciones/herramientas tecnológicas. Este formulario de google, es fácil y practico para cualquier usuario que desea realizar una encuesta en linea. En lo personal, fue sencillo para mi poder hacer la encuesta, ya que ya había utilizado este formulario para crear otras encuestas. Un punto importante a tomar en cuenta, es tratar de no abusar de las preguntas abiertas, ya que probablemente las personas no se tomen el tiempo de contestar o tiendan a que no profundicen en sus respuestas.
El cuestionario era dirigido para alumnos de universidad, los cuales tienen una edad de 20-21 años. A continuación te menciono alguno de los resultados obtenidos en la encuesta. Las aplicaciones que los alumnos dicen conocer son drive (word, ppt, etc), blackboard y kahoot. Las cuales son aplicaciones muy básicas, para ampliar los conocimientos, más bien son reforzadores o métodos de trabajo. La mayoría de los estudiantes dicen preferir una clase presencial y no en linea. Los motivos que se mencionan es porque dicen que tienen un mayor aprendizaje, hay explicación de dudas y los beneficios de estar en un aula y un maestro presente. Las aplicaciones educativas que más utilizan son google drive, redes sociales y el correo.
Un punto importante es que la mayoría dicen que la tecnología se debe aplicar a partir de primaria y no desde preescolar. Esto se debe a los motivos que mencionan, como la distracción y la atención al enfoque de la clase.
Un problema que identifico al realizar esta encuesta es que los alumnos realmente no conocen, ni aplican las aplicaciones educativas que hay. Tienen un conocimiento muy básico de ellas, las cuales solo aprovechan para hacer trabajos en equipo, tareas o un juego de repaso. Es necesario que los alumnos sepan reconocer todas las que hay, porque les da grandes beneficios, como la creatividad, desarrollo cognitivo, pensamiento computacional, desarrollo de nuevas habilidades y capacidades.
La solución que propongo es que los maestros se informen acerca de las apps. que hay en la actualidad, en donde ellos puedan conocerlas, para saber su uso y poder así implementarlas dentro del aula. Esto genera en los alumnos la curiosidad y motivación, para poder conocerlas a fondo y poder buscar más por su propia cuenta. Es por ello, que como maestros tenemos la tarea de estar informados y generar en los alumnos el habito del uso de tecnologías educativas.




















