viernes, 1 de septiembre de 2017

Artículo del reporte Horizon K12 2016


El Reporte Horizon K12 2016.


Hola, en este articulo te platicare sobre el reporte Horizon, primero que nada, ¿que es el reporte Horizon K12 2016?
Este reporte trata acerca de las nuevas tecnologías educativas que se aproximan en estas y próximas generaciones, en los niveles de primaria y secundaria. También mencionan acerca de los retos y tendencias que se aproximan en el ámbito escolar. Estas tecnologías presentadas tienen múltiples beneficios que incrementan la creatividad, competencias tecnológicas y de desarrollo y habilidades colaborativas, entre otras. 
Este informe se divide en corto, mediano y largo plazo.


Tecnologías pronosticadas:

Corto plazo (1 año o menos)

Maker space: Es una estrategia digital en donde se resuelven problemáticas del día a día, para desarrollar habilidades de resolución, de creatividad, la colaboración y competencias, como es el pensamiento crítico. 

Aprendizaje en línea: Puede realizarse en cualquier lugar, como por ejemplo, la casa. Esto es para las personas que se les dificulta asistir a la escuela o tienen alguna necesidad que no los permite asistir. Genera más compromiso en los alumnos y ademas mejoran sus competencias digitales.

Mediano plazo (2-3 años)

Robótica: Los robots ayudan a brindar el aprendizaje a los alumnos que no pueden asistir a la escuela. Esto no quiere decir que solo sean para la casa, sino también se pueden presentar robots, dentro del aula. Estos ayudan a aumentar el pensamiento critico y computacional. Algunos estudios muestran que esta tecnología, ayudara a los alumnos con trastorno del espectro autista.

Realidad virtual: Esta tecnología permite hacer que los alumnos interactuen y puedan tener la sensación de una experiencia realista, esto lo llevar a un aprendizaje significativo. 


Largo plazo (4-5 años)

Inteligencia artificial: Son maquinas que hacen más fácil la vida del ser humano. Personaliza todos los contenidos que se presentan en la vida diaria y fomentan la productividad.

Tecnología usable: Esta tecnología son los accesorios que ayudan a localizar a las personas, miden sus signos vitales, entre otras funciones de ayuda para el ser humano. Cada vez han aparecido nuevos accesorios, de los cuales hay que tener cuidado de su uso, para que sea de forma positiva.


Espero que esta información haya sido de gran ayuda. Si eres una educadora, futura educadora o de cualquier otra profesión, te puede ser útil conocer esta información, para conocer las nuevas tecnologías en las futuras generaciones y estar al día a día de ellas.


Referencias de fotos:
https://www.flickr.com/photos/wfryer/29969830016
https://www.pinterest.com.mx/explore/21st-century-classroom/?lp=true
https://pixabay.com/es/realidad-virtual-%C3%B3culo-tecnolog%C3%ADa-2229924/





3 comentarios:

  1. Caty, me gustó la manera en que pusiste varios ejemplos, puesto que me queda más claro el contenido que has publicado. Me llama la atención acerca de la tecnología usable, la manera en como se pudiera aplicar en el ámbito educativo y cuya meta como futuras educadoras es saber instruirnos para saber manejar y dar el mejor aprovechamiento a esta nueva gama de tecnologías aplicadas en la educación.

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  2. Defenitivamente estas tecnologías llegan a las aulas educativas listas para desarrollar en los alumnos diferentes competencias y habilidades como el pensamiento crítico, la habilidad computacional, y sobre todo, la resolución de conflictos, ya que las tecnologías como el aprendizaje en linea o la tecnología usable los ayudará a obtener capacidades distintas al igual que todas las demás mencionadas.

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